home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacHome 2001 June / MacHome Magazine Demo Disc June 2001.iso / Stuff / Software / Games / Battle for the Universe v1.1.1 / Battle for the Universe / Battle for the Universe.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-11-14  |  13.5 KB  |  493 lines

  1. DITL_128.txt
  2. # 1 entries
  3. # item 0: PICTURE (0x40) enabled
  4. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=300 y2=150
  5. #   PICT resource ID: 50
  6.  
  7.  
  8. DITL_129.txt
  9. # 1 entries
  10. # item 0: PICTURE (0x40) enabled
  11. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=335 y2=335
  12. #   PICT resource ID: 150
  13.  
  14.  
  15. DITL_150.txt
  16. # 9 entries
  17. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  18. #   bounds: x1=231 y1=149 x2=291 y2=169
  19. #   text: "Enter"
  20. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  21. #   bounds: x1=158 y1=149 x2=218 y2=169
  22. #   text: "Demo"
  23. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  24. #   bounds: x1=85 y1=149 x2=145 y2=169
  25. #   text: "Quit"
  26. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  27. #   bounds: x1=122 y1=85 x2=364 y2=101
  28. #   text: ""
  29. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  30. #   bounds: x1=122 y1=110 x2=364 y2=126
  31. #   text: ""
  32. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  33. #   bounds: x1=10 y1=110 x2=109 y2=126
  34. #   text: "Serial Number:"
  35. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  36. #   bounds: x1=10 y1=40 x2=367 y2=72
  37. #   text: "Please personalize this copy of Battle for the Universe by entering your name and serial number."
  38. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  39. #   bounds: x1=64 y1=85 x2=109 y2=101
  40. #   text: "Name:"
  41. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  42. #   bounds: x1=147 y1=10 x2=230 y2=26
  43. #   text: "Personalize"
  44.  
  45.  
  46. DITL_192.txt
  47. # 1 entries
  48. # item 0: PICTURE (0xC0) disabled
  49. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=640 y2=480
  50. #   PICT resource ID: 100
  51.  
  52.  
  53. DITL_224.txt
  54. # 25 entries
  55. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  56. #   bounds: x1=341 y1=258 x2=401 y2=278
  57. #   text: "Print"
  58. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  59. #   bounds: x1=72 y1=258 x2=132 y2=278
  60. #   text: "Cancel"
  61. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  62. #   bounds: x1=145 y1=258 x2=328 y2=278
  63. #   text: "Pay by Credit Card Instead"
  64. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  65. #   bounds: x1=94 y1=13 x2=459 y2=30
  66. #   text: ""
  67. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  68. #   bounds: x1=94 y1=39 x2=459 y2=56
  69. #   text: ""
  70. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  71. #   bounds: x1=94 y1=65 x2=459 y2=82
  72. #   text: ""
  73. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  74. #   bounds: x1=94 y1=91 x2=298 y2=108
  75. #   text: ""
  76. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  77. #   bounds: x1=359 y1=91 x2=459 y2=108
  78. #   text: ""
  79. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  80. #   bounds: x1=94 y1=117 x2=194 y2=134
  81. #   text: ""
  82. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  83. #   bounds: x1=272 y1=117 x2=459 y2=134
  84. #   text: ""
  85. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  86. #   bounds: x1=94 y1=143 x2=459 y2=160
  87. #   text: ""
  88. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  89. #   bounds: x1=94 y1=169 x2=459 y2=186
  90. #   text: ""
  91. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  92. #   bounds: x1=115 y1=221 x2=135 y2=238
  93. #   text: "2"
  94. # item 13: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  95. #   bounds: x1=94 y1=221 x2=459 y2=237
  96. #   text: "          users @ $15 each (+ tax) = $"
  97. # item 14: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  98. #   bounds: x1=94 y1=195 x2=459 y2=211
  99. #   text: "1 user @ $20 (+ tax) = $"
  100. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  101. #   bounds: x1=42 y1=13 x2=84 y2=29
  102. #   text: "Name:"
  103. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  104. #   bounds: x1=19 y1=39 x2=84 y2=55
  105. #   text: "Company:"
  106. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  107. #   bounds: x1=38 y1=65 x2=84 y2=81
  108. #   text: "Street:"
  109. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  110. #   bounds: x1=53 y1=91 x2=84 y2=107
  111. #   text: "City:"
  112. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  113. #   bounds: x1=308 y1=91 x2=348 y2=107
  114. #   text: "State:"
  115. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  116. #   bounds: x1=57 y1=117 x2=84 y2=133
  117. #   text: "ZIP:"
  118. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  119. #   bounds: x1=204 y1=117 x2=261 y2=133
  120. #   text: "Country:"
  121. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  122. #   bounds: x1=36 y1=143 x2=84 y2=159
  123. #   text: "e-mail:"
  124. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  125. #   bounds: x1=10 y1=169 x2=84 y2=185
  126. #   text: "Comments:"
  127. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  128. #   bounds: x1=21 y1=195 x2=84 y2=211
  129. #   text: "Payment:"
  130.  
  131.  
  132. DITL_260.txt
  133. # 3 entries
  134. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  135. #   bounds: x1=132 y1=92 x2=192 y2=112
  136. #   text: "Cancel"
  137. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  138. #   bounds: x1=49 y1=40 x2=275 y2=72
  139. #   text: "Join complete.  Waiting for host to begin game‚Ķ"
  140. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  141. #   bounds: x1=146 y1=10 x2=178 y2=26
  142. #   text: "Wait"
  143.  
  144.  
  145. DITL_261.txt
  146. # 7 entries
  147. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  148. #   bounds: x1=235 y1=176 x2=319 y2=196
  149. #   text: "Compete"
  150. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  151. #   bounds: x1=41 y1=176 x2=125 y2=196
  152. #   text: "Cancel"
  153. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  154. #   bounds: x1=138 y1=176 x2=222 y2=196
  155. #   text: "Cooperate"
  156. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  157. #   bounds: x1=10 y1=30 x2=195 y2=156
  158. #   data: ""
  159. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  160. #   bounds: x1=47 y1=10 x2=158 y2=26
  161. #   text: "Players in Game:"
  162. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  163. #   bounds: x1=220 y1=94 x2=350 y2=156
  164. #   text: "Note: all players must have the same appearance to cooperate against the computer, or you must compete."
  165. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  166. #   bounds: x1=220 y1=30 x2=350 y2=85
  167. #   text: "Note: this game is being advertised on ‚Äú^0‚Äù."
  168.  
  169.  
  170. DITL_262.txt
  171. # 11 entries
  172. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  173. #   bounds: x1=273 y1=220 x2=333 y2=240
  174. #   text: "Join‚Ķ"
  175. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  176. #   bounds: x1=127 y1=220 x2=187 y2=240
  177. #   text: "Cancel"
  178. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  179. #   bounds: x1=200 y1=220 x2=260 y2=240
  180. #   text: "Host‚Ķ"
  181. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  182. #   bounds: x1=10 y1=34 x2=210 y2=160
  183. #   data: ""
  184. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  185. #   bounds: x1=235 y1=34 x2=435 y2=160
  186. #   data: ""
  187. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  188. #   bounds: x1=10 y1=14 x2=65 y2=30
  189. #   text: "Roll:"
  190. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  191. #   bounds: x1=235 y1=14 x2=288 y2=30
  192. #   text: "Games:"
  193. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  194. #   bounds: x1=10 y1=164 x2=206 y2=176
  195. #   text: "Select an item here to list available games."
  196. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  197. #   bounds: x1=10 y1=176 x2=210 y2=200
  198. #   text: "Select an item here to have your game advertised when you host."
  199. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  200. #   bounds: x1=235 y1=164 x2=435 y2=200
  201. #   text: "Select an item here to have the host‚Äôs IP information filled in automatically when you join."
  202. # item 10: BUTTON (0x04) enabled
  203. #   bounds: x1=354 y1=10 x2=450 y2=30
  204. #   text: "Refresh Now"
  205.  
  206.  
  207. DITL_263.txt
  208. # 11 entries
  209. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  210. #   bounds: x1=156 y1=157 x2=216 y2=177
  211. #   text: "OK"
  212. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  213. #   bounds: x1=83 y1=157 x2=143 y2=177
  214. #   text: "Cancel"
  215. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  216. #   bounds: x1=99 y1=43 x2=286 y2=59
  217. #   text: ""
  218. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  219. #   bounds: x1=99 y1=68 x2=286 y2=84
  220. #   text: ""
  221. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  222. #   bounds: x1=99 y1=93 x2=286 y2=109
  223. #   text: ""
  224. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  225. #   bounds: x1=99 y1=118 x2=193 y2=134
  226. #   text: ""
  227. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  228. #   bounds: x1=10 y1=43 x2=93 y2=59
  229. #   text: "Game Name:"
  230. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  231. #   bounds: x1=23 y1=68 x2=93 y2=84
  232. #   text: "Password:"
  233. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  234. #   bounds: x1=17 y1=93 x2=93 y2=109
  235. #   text: "IP Address:"
  236. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  237. #   bounds: x1=59 y1=118 x2=93 y2=134
  238. #   text: "Port:"
  239. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  240. #   bounds: x1=134 y1=10 x2=165 y2=26
  241. #   text: ""
  242.  
  243.  
  244. DITL_384.txt
  245. # 7 entries
  246. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  247. #   bounds: x1=160 y1=126 x2=220 y2=146
  248. #   text: "OK"
  249. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  250. #   bounds: x1=87 y1=126 x2=147 y2=146
  251. #   text: "Cancel"
  252. # item 2: PICTURE (0x40) enabled
  253. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=74 y2=74
  254. #   PICT resource ID: 200
  255. # item 3: PICTURE (0x40) enabled
  256. #   bounds: x1=84 y1=10 x2=148 y2=74
  257. #   PICT resource ID: 200
  258. # item 4: PICTURE (0x40) enabled
  259. #   bounds: x1=158 y1=10 x2=222 y2=74
  260. #   PICT resource ID: 200
  261. # item 5: PICTURE (0x40) enabled
  262. #   bounds: x1=232 y1=10 x2=296 y2=74
  263. #   PICT resource ID: 200
  264. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  265. #   bounds: x1=13 y1=87 x2=293 y2=103
  266. #   text: "Anonymous"
  267.  
  268.  
  269. DITL_385.txt
  270. # 28 entries
  271. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  272. #   bounds: x1=230 y1=373 x2=290 y2=393
  273. #   text: "OK"
  274. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  275. #   bounds: x1=158 y1=373 x2=218 y2=393
  276. #   text: "Cancel"
  277. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  278. #   bounds: x1=285 y1=40 x2=435 y2=56
  279. #   text: ""
  280. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  281. #   bounds: x1=285 y1=65 x2=435 y2=81
  282. #   text: ""
  283. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  284. #   bounds: x1=285 y1=90 x2=435 y2=106
  285. #   text: ""
  286. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  287. #   bounds: x1=285 y1=115 x2=435 y2=131
  288. #   text: ""
  289. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  290. #   bounds: x1=285 y1=140 x2=435 y2=156
  291. #   text: ""
  292. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  293. #   bounds: x1=285 y1=165 x2=435 y2=181
  294. #   text: ""
  295. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  296. #   bounds: x1=285 y1=190 x2=435 y2=206
  297. #   text: ""
  298. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  299. #   bounds: x1=285 y1=215 x2=435 y2=231
  300. #   text: ""
  301. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  302. #   bounds: x1=285 y1=240 x2=435 y2=256
  303. #   text: ""
  304. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  305. #   bounds: x1=285 y1=265 x2=435 y2=281
  306. #   text: ""
  307. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  308. #   bounds: x1=285 y1=290 x2=435 y2=306
  309. #   text: ""
  310. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  311. #   bounds: x1=285 y1=315 x2=435 y2=331
  312. #   text: ""
  313. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  314. #   bounds: x1=10 y1=40 x2=275 y2=56
  315. #   text: "Rotate Clockwise"
  316. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  317. #   bounds: x1=10 y1=65 x2=275 y2=81
  318. #   text: "Rotate Counter-Clockwise"
  319. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  320. #   bounds: x1=10 y1=90 x2=275 y2=106
  321. #   text: "Thrust (Reverse)"
  322. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  323. #   bounds: x1=10 y1=115 x2=275 y2=131
  324. #   text: "Fire (Change) Weapon"
  325. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  326. #   bounds: x1=10 y1=140 x2=275 y2=156
  327. #   text: "Shield"
  328. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  329. #   bounds: x1=10 y1=165 x2=275 y2=181
  330. #   text: "Select Opponent"
  331. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  332. #   bounds: x1=10 y1=190 x2=275 y2=206
  333. #   text: "Use (Remove) Special Item"
  334. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  335. #   bounds: x1=10 y1=215 x2=275 y2=231
  336. #   text: "Select (Move) Special Item to the Left"
  337. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  338. #   bounds: x1=10 y1=240 x2=275 y2=256
  339. #   text: "Select (Move) Special Item to the Right"
  340. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  341. #   bounds: x1=10 y1=265 x2=275 y2=281
  342. #   text: "Request Base Release (Build Next) Item"
  343. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  344. #   bounds: x1=10 y1=290 x2=275 y2=306
  345. #   text: "Request Base Build Next (Last) Item"
  346. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  347. #   bounds: x1=10 y1=315 x2=275 y2=331
  348. #   text: "Send Message"
  349. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  350. #   bounds: x1=10 y1=340 x2=445 y2=353
  351. #   text: "Note: the shift key modifies the control to perform the action enclosed in parenthesis"
  352. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  353. #   bounds: x1=194 y1=10 x2=254 y2=26
  354. #   text: "Controls"
  355.  
  356.  
  357. DITL_386.txt
  358. # 4 entries
  359. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  360. #   bounds: x1=104 y1=72 x2=164 y2=92
  361. #   text: "OK"
  362. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  363. #   bounds: x1=31 y1=72 x2=91 y2=92
  364. #   text: "Cancel"
  365. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  366. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=164 y2=26
  367. #   text: "Smoother Animation"
  368. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  369. #   bounds: x1=10 y1=36 x2=184 y2=52
  370. #   text: "Latency Compensations"
  371.  
  372.  
  373. DITL_387.txt
  374. # 6 entries
  375. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  376. #   bounds: x1=135 y1=136 x2=195 y2=156
  377. #   text: "OK"
  378. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  379. #   bounds: x1=62 y1=136 x2=122 y2=156
  380. #   text: "Cancel"
  381. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  382. #   bounds: x1=8 y1=10 x2=208 y2=30
  383. #   CNTL resource ID: 133
  384. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  385. #   bounds: x1=36 y1=40 x2=246 y2=60
  386. #   CNTL resource ID: 134
  387. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  388. #   bounds: x1=73 y1=70 x2=168 y2=86
  389. #   text: "Fog of War"
  390. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  391. #   bounds: x1=73 y1=98 x2=145 y2=114
  392. #   text: "Cheats"
  393.  
  394.  
  395. DITL_400.txt
  396. # 13 entries
  397. # item 0: CUSTOM (0x00) enabled
  398. #   bounds: x1=292 y1=49 x2=528 y2=80
  399. #   data: ""
  400. # item 1: CUSTOM (0x00) enabled
  401. #   bounds: x1=292 y1=84 x2=602 y2=115
  402. #   data: ""
  403. # item 2: CUSTOM (0x00) enabled
  404. #   bounds: x1=292 y1=119 x2=584 y2=150
  405. #   data: ""
  406. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  407. #   bounds: x1=292 y1=154 x2=461 y2=185
  408. #   data: ""
  409. # item 4: CUSTOM (0x00) enabled
  410. #   bounds: x1=292 y1=189 x2=431 y2=220
  411. #   data: ""
  412. # item 5: CUSTOM (0x00) enabled
  413. #   bounds: x1=292 y1=224 x2=473 y2=255
  414. #   data: ""
  415. # item 6: CUSTOM (0x00) enabled
  416. #   bounds: x1=292 y1=259 x2=481 y2=290
  417. #   data: ""
  418. # item 7: CUSTOM (0x00) enabled
  419. #   bounds: x1=292 y1=294 x2=471 y2=325
  420. #   data: ""
  421. # item 8: CUSTOM (0x00) enabled
  422. #   bounds: x1=292 y1=329 x2=611 y2=360
  423. #   data: ""
  424. # item 9: CUSTOM (0x00) enabled
  425. #   bounds: x1=292 y1=364 x2=421 y2=397
  426. #   data: ""
  427. # item 10: CUSTOM (0x00) enabled
  428. #   bounds: x1=292 y1=399 x2=401 y2=430
  429. #   data: ""
  430. # item 11: PICTURE (0xC0) disabled
  431. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=640 y2=480
  432. #   PICT resource ID: 905
  433. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  434. #   bounds: x1=50 y1=200 x2=250 y2=236
  435. #   text: "This copy is unregistered."
  436.  
  437.  
  438. DITL_1024.txt
  439. # 3 entries
  440. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  441. #   bounds: x1=284 y1=87 x2=344 y2=107
  442. #   text: "OK"
  443. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  444. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=52 y2=42
  445. #   ICON resource ID: 1
  446. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  447. #   bounds: x1=72 y1=10 x2=344 y2=76
  448. #   text: "^0^1^2^3"
  449.  
  450.  
  451. DITL_1025.txt
  452. # 3 entries
  453. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  454. #   bounds: x1=284 y1=87 x2=344 y2=107
  455. #   text: "OK"
  456. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  457. #   bounds: x1=211 y1=87 x2=271 y2=107
  458. #   text: "Cancel"
  459. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  460. #   bounds: x1=72 y1=10 x2=344 y2=76
  461. #   text: "^0^1^2^3"
  462.  
  463.  
  464. DITL_1026.txt
  465. # 3 entries
  466. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  467. #   bounds: x1=284 y1=87 x2=344 y2=107
  468. #   text: "Quit"
  469. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  470. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=52 y2=42
  471. #   ICON resource ID: 0
  472. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  473. #   bounds: x1=72 y1=10 x2=344 y2=76
  474. #   text: "^0^1^2^3"
  475.  
  476.  
  477. DITL_1027.txt
  478. # 4 entries
  479. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  480. #   bounds: x1=284 y1=87 x2=344 y2=107
  481. #   text: "Yes"
  482. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  483. #   bounds: x1=211 y1=87 x2=271 y2=107
  484. #   text: "No"
  485. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  486. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=52 y2=42
  487. #   ICON resource ID: 1
  488. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  489. #   bounds: x1=72 y1=10 x2=344 y2=76
  490. #   text: "^0^1^2^3"
  491.  
  492.  
  493.